6-9 果て

 
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6-9 果て

優しいA 920

優しいB 1792

優しいC 920

優しいD 920

優しいE 920

優しいF 

優しいG 

優しいH 


普通A 1,160

普通B 2,112

普通C 1,160

普通D 1,160

普通E 1,160

普通F 

普通G 

普通H 

難しいA 1,401

難しいB 2,432

難しいC 1,401

難しいD 1,401

難しいE 1,401

難しいF 

難しいG 

難しいH 


優しい LV24
初回報酬ー魔晶石
ゴールド-1064
戦利品 -火のかけら
宝箱  -
総経験値-726
チャレンジクエストLV22以下ー混沌のかけら6
         6ターン以内ー風のかけら3


普通 LV39
初回報酬ー魔晶石
ゴールド-1679
戦利品 -火のかけら
宝箱  -
総経験値-1078
チャレンジクエストLV36以下ー混沌のかけら6
         6ターン以内ー風のかけら3


難しい LV54
初回報酬ー魔晶石
ゴールド-2294
戦利品 -火のかけら
宝箱  -
総経験値-1430
チャレンジクエストLV50以下ー混沌のかけら6
         6ターン以内ー風のかけら3


A流浪の聖職者
Bウェンデルーパッシブ「鉄壁」一度に受けるダメージは最大HPの25%を超えない
C流浪の聖職者
D流浪の聖職者
E流浪の聖職者

一撃で高火力を狙う魔術師部隊がメインの人にとっては難しくはないのに地味にめんどくさいステージ。
パッシブ的にどんなダメージを出せる術者でも4回殴らないと死なない&回復ばかり
回復役と盾役のみと言ういっそ潔いまでの構成。
範囲攻撃で回復もろとも焼き尽くせばいいが、魔術師メインだと1ターンで削り切るのはめんどくさい。

半面ウェンデルはブロックがそんなに高くない気がするので潜行メインで行くとかもになる。
うまく連携をつなげば2~3回殴れば大体消える。(多少回避があるのでこちらの命中率にもよるが)
この次の所見殺しのステージとセットで考えるとともかくめんどくさいステージである。

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